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軟件指數(shù):5 分
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星際爭霸2電腦版是時下最熱門的星際戰(zhàn)爭游戲主題的策略戰(zhàn)爭游戲,星際爭霸2pc簡體中文版下載安裝資源現(xiàn)已正式上線,玩家們可以在電腦端盡情沉浸式體驗游戲,收集整理資源,建造各種建筑,創(chuàng)建不同的軍隊,合理安排游戲中的不同資源,能夠更好的取得勝利哦!
星際爭霸2官方版端游是非常經典的即時策略游戲,星際爭霸的續(xù)作,也叫星際爭霸2自由之翼,游戲采用了優(yōu)秀的3d圖像引擎制作,畫面就像電影一樣,質量極高,還有超多地圖等您探索,可以體驗豐富的劇情玩法,還有多個兵種可以自由的進行選玩,玩的過程也可以直接更替種族兵種,試試不同種族的技能操作,更多精彩,快來下載試試吧!

人口上限
與前代作品相同,游戲中的部隊單位都會占用一定數(shù)量的人口消耗,而初始的基地可提供一定單位的消耗,其中人類為10,星靈為9,異蟲為1。人類要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而星靈要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,異蟲則要生產領主(Overlord)來維持其控制力。
建筑劃分
基本沿用了前作建筑及科技升級的全部特點。
特殊資源
除了通用的資源系統(tǒng),在戰(zhàn)役中,玩家分別會獲得支持不止一個科研系統(tǒng)或升級系統(tǒng)的特殊資源,《自由之翼》中的特殊資源是研究點和軍費,《蟲群之心》則是進化值和升級刀鋒女王的經驗值,而《虛空之遺》主要是太陽能碎片。
采集機制
沿用了前代的資源模式,大多數(shù)情況下游戲中的資源有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,每塊最多只能由1名采集者采集,不可兩個或兩個以上采集者同時采集。礦石收集完后會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場后開采。
人類 Terran(人族)
星際爭霸2單機中文版中人類的領袖為吉姆·雷諾,副官馬特·霍納,他們率領的反抗軍除了要應對四處肆虐的異蟲之外,還要面對的阿克圖爾斯·蒙斯克的帝國軍隊圍剿,還有亦敵亦友的星靈勢力,不過在阿克圖爾斯·蒙斯克死后瓦倫里安·蒙斯克上臺之后,人類的武裝力量至少在表面上合作并統(tǒng)一了。
【優(yōu)勢】
1、移動建筑可飛至空中躲避傷害,或用于偵查。
2、強大的防御性建筑和單位讓敵人難以攻下人類基地。
3、SCV可以快速修復建筑和機械單位。
【劣勢】
1、建筑體積龐大,造成基地空間局促。
2、建筑建造時間較長,科技耗費資源較多。
3、建筑的生命值過低時會起火,如不及時修復則會爆炸。
星靈 Protoss(神族)
塔薩達爾犧牲自己擊殺了主宰,會發(fā)現(xiàn)事情并沒有這么簡單,新任執(zhí)政官阿塔尼斯必須拯救星靈以及整個宇宙,星靈雖然強大但是各自為政的派系讓他們總是難以統(tǒng)一,但是當星靈的英雄澤拉圖在犧牲自己解決一次足以毀滅星靈的危機之后,星靈們終于統(tǒng)一在一起,一起與人類、異蟲對抗最終的幕后黑手。
【優(yōu)勢】
1、強大的技能及其單位優(yōu)秀的單兵作戰(zhàn)能力讓每一位星靈在戰(zhàn)場上都舉足輕重。
2、星靈一半的生命值轉化成防御護盾的形式,可自行恢復。
3、單個工人便可快速建造多個建筑,然后繼續(xù)進行采集。
【劣勢】
1、與其他種族相比,建造星靈單位需要耗費更多資源。
2、星靈單位和建筑無法恢復生命值。
3、星靈必須建造水晶塔來為建筑充能。如果水晶塔被摧毀,建筑就會停止運作。
異蟲 Zerg(蟲族)
主宰死后異蟲四分五裂,其中的最強大的便是刀鋒女王率領的蟲族部落,她在短時間內并控制了異蟲的大部分勢力,而目標就是摧毀克哈殺死阿克圖爾斯·蒙斯克,不過當墮落薩爾那加愛蒙出現(xiàn)之后,凱瑞甘與瓦倫里安·蒙斯克達成了合作,一致面對墮落薩爾那加愛蒙的混元體部隊。
【優(yōu)勢】
1、異蟲單位和建筑在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下可持續(xù)恢復生命值。
2、許多異蟲單位都能通過潛地來隱藏自己。
3、可以快速并以較低資源生產大量異蟲單位。
【劣勢】
1、每建造一座建筑,必須犧牲一只工蜂。
2、只能在緩慢擴展的菌毯上建造建筑。
3、需要建造多個防御建筑來保護自己
隱形能力
與前代作品類似,各個種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無法還手的。有些隱形能力需要消耗技能,例如人類的幽靈,消耗25點的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現(xiàn)身。而異蟲沒有直接隱形單位,但是大部分地面單位會鉆地,效果和隱形相同。鉆地后可隨時鉆出地面來。大部分單位鉆地后無法攻擊,只有潛伏者和感染者分別可以在潛地狀態(tài)進行攻擊和移動。人類的幽靈特工和女妖戰(zhàn)機都會隱形,隱形會消耗25點的起始費用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現(xiàn)身。星靈的觀察者建造出來就會隱形,但無法實施攻擊行動。母艦可隱形自己一圈的單位,但無法隱形自己和其他的母艦。星靈的隱形一直就是持續(xù)的。異蟲雖然不會隱形,但蟲族的地上單位會鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時無法攻擊和移動,也會被敵人偵測出來,鉆地后可隨時鉆出地面來。同樣,二代的游戲也參照前作設計了大量的反隱形系統(tǒng),例如異蟲的領主、人類的雷達等等。
護甲等級
在單位類型的基礎上,進階的分類主要體現(xiàn)在體積,又被稱為護甲等級上。護甲等級分為輕型、重型和巨型。護甲等級的進階劃分不是必定具備的的,并且輕型和重型不會同時存在于一個單位。也有單位例如包括高階圣堂武士、黑暗圣堂武士、執(zhí)政官、母艦、蟲后、爆蟲等沒有進階的護甲描述,即無屬性護甲。而所有建筑必定為重甲。與前作不同的是,星靈的防護盾不再承受全額傷害,而是與自身的護甲等級、單位特性統(tǒng)一計算。
建筑系統(tǒng):
人族Terran
人族的建筑可以無限制建造,并且包括指揮中心在內的多種建筑都能起飛。人族建筑在遭到較嚴重的損傷之后會起火,起火期間建筑耐久會緩慢下降。SCV工程車可以維修受損的建筑。除了常規(guī)建筑,人類的部分建筑還能添加附加建筑。附加建筑通??梢匝芯肯鄳墓δ埽瑢挝贿M行強化。
神族Protoss
神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定范圍內的建筑提供能量。這個范圍在地圖上表示就是一個圈,所有的建筑都要建在這個圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資源的建筑能夠建在圓圈范圍外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量范圍內的建筑就無法工作(如生產新的部隊等)。
蟲族Zerg
蟲族的所有建筑除孵化場和汲取器外,都需建在有機物上,有機物可來自蟲族的孵化場或有機物蔓延(Creep Conoly)。每當生產一個建筑,有機物就會向周圍擴展一定的范圍。
資源系統(tǒng):
游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多只能由1名采集者采集,不可兩個或兩個以上采集者同時采集。礦石收集完后會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場后開采,一個氣礦口的含量一般為5000單位。采集隊伍每人帶回來的量是8,而且這個值無法提升。瓦斯井枯竭后還可繼續(xù)開采,產量減少為2。
基地可提供9至10個人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲族為1。特蘭族要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,蟲族要生產領主(Overlord)來維持其控制力。
有來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中的大量全新的英雄形象和為人熟知的著名人物們都將在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨特的魅力。
主要的技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進行升級。
沿用第一代作品的地圖總體設定,還成功加入了3D游戲的Z軸,實現(xiàn)了真正的立體畫面。
為了各自種族的生存,你需要展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。
游戲地圖只有地面和空中的區(qū)別,地面有高地與洼地的區(qū)別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
三種風格迥異的種族:人類、蟲族和神族。
全新的三維圖像引擎,支持絢麗視覺效果已及龐大的兵種和軍隊。
全面的地圖和腳本語言編輯器給予玩家史無前例的個性化游戲體驗。
移動建筑可飛至空中躲避傷害,或用于偵查。
強大的防御性建筑和單位讓敵人難以攻下人類基地。
SCV可以快速修復建筑和機械單位。
單人故事模式戰(zhàn)役。
新的兵種和戰(zhàn)斗技巧使各種族風格鮮明。
透過Battle、net 全面支援多玩家同時作戰(zhàn),全新的競技特色和賽事安排。
建筑體積龐大,造成基地空間局促。
建筑建造時間較長,科技耗費資源較多。
建筑的生命值過低時會起火,如不及時修復則會爆炸。
系統(tǒng):Windows 7
顯卡:ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高
硬盤:15Gb剩余
環(huán)境:安裝了DirectX9.0c
CPU:Intel Pentium IV 1.3GHz,AMD XP 1500+
內存:1024mb
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